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Free Classic · règles

Mastermindcasse-code

Quatre pions, six couleurs, dix essais. Le Mastermind est un jeu de déduction pure — et il est démontré que n’importe quelle combinaison se trouve en cinq coups au maximum.

But du jeu

Retrouver la combinaison secrète de quatre pions colorés, dans le bon ordre, en un minimum d’essais.

Après chaque proposition, vous recevez des indices — mais sans savoir à quelles positions ils se rapportent. C’est là toute la difficulté.

Lire les indices

La meilleure ouverture

La méthode d’élimination

Les erreurs qui coûtent le plus

Commandes

Clavier et souris

Tactile

Questions fréquentes

Que signifient les pions noirs et blancs ?

Noir : bonne couleur, bonne place. Blanc : bonne couleur, mauvaise place. Aucun ne dit à quel pion il correspond.

Une couleur peut-elle apparaître plusieurs fois ?

Oui, sauf si vous jouez en mode sans répétition. Supposer quatre couleurs différentes est l’une des erreurs les plus fréquentes.

Quelle est la meilleure première proposition ?

Deux couleurs répétées deux fois chacune, par exemple rouge rouge bleu bleu. Elle apporte plus d’information qu’une combinaison de quatre couleurs distinctes.

En combien de coups peut-on toujours gagner ?

Cinq. Il est démontré qu’avec quatre pions et six couleurs, une stratégie optimale trouve n’importe quel code en cinq essais au maximum.

Que faire si un essai ne rapporte aucun indice ?

C’est une excellente nouvelle : les quatre couleurs jouées sont absentes du code. Vous venez d’éliminer une grande partie des possibilités d’un seul coup.

Jouer au Mastermind

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